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命继续的全部动力。 ---------------------------------- 为了更直观,在这补充下【世界设定一】 1、基础数值 每人都有体质、力量、敏捷、智力、精神等五项数值。 一般人每项在100-150之间。90%天生,10%后天努力。 由于存在魄力,精神值是最关键的。 精神值作为桥梁,能与各项数值相互转换。 精神值的高低决定了魄力能达到的等级高低、决定了魄力的恢复速度。 2、魄力 每人都有金木水火土中的一种魄力,大多数人只能召唤出一种相对应的器魂,特殊器魂的人会被特殊培养。 魄力分:低级、中级、高级(二级文明到此为止)、S级、SS级…… 高级、S级、SS级等又详细分为9个层级。 3、多魄力OR变异魄力 多种魄力的人能拥有更高的基础数值提升空间。 当一个人拥有5种以上魄力之时,基础数值提升将无限。 变异魄力可能发生在任何时候,概率极低,正常属性魄力在极为特别条件下会变异。 4、器魂与器物 器魂——每种魄力可以召唤出一个器魂,器魂是虚拟的,每种魄力只能召唤一次。 其含义是:如果在实际中使用此类物品,效果将会更好。 器物——具有实体形态的高级物品,带灵性,有独立的魂灵。 器物可以与器魂绑定,使用绑定之后的特定器物时,效果将大大加成,有灵性的器物会反过来促进主人魄力的成长。 【ABO世界】基本设定——度娘、Google等自行研究…… 本文【ABO世界】特殊设定: 1、性成熟——在第一次性成熟之前,无法判定ABO种类。不同种族,成熟时间、成熟条件各不相同。 2、性器官——男性只有在准备让对方受孕(主动)或情绪失控(被动)时,才会产生“结”;男性Omega、Beta的产道,只有在刻意开拓时才会被打开,打开之后,一直存在。 3、标记(Mark)——ABO三者之间可相互标记,之后,双方之间能产生感应的效果(及其他各种效果梗)。 4、灵魂绑定(Soul Bonding)——只有两厢情愿、彼此珍爱的情人才能获得绑定,绑定之后,不管生死,不可逆转。灵魂绑定存在传说中的各种变异,可理解为各种无法被正确掌控的一次性“灵魂契约”。 5、发情期(Mating)——每人都有发情期,有一定规律的期限,但会被特定的条件引诱发情。Beta发情期可控,Alpha和Omega的发情期不可控,可注射抑制剂。 PS: ABO是个自由的设定体系,本设定根据剧情发展会有变动或添加。 -------------- 文中遇见存在其他在此处未说明的情况,请默念“奇幻”或“蠢作者”数遍,无视即可 ╮(╯▽╰)╭ 作者有话要说: ~\\\\(≧▽≦)/~ 嗯嗯 没错
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