化龙纪 第一卷 入世 第三章 世外桃源 (第6/8页)
法术,这种法术释放完全依赖于神祗神力的强弱,如果施术者是凡物的话,这些 凡物一般都是神祗的圣职者,这时,这些圣职者的实力就完全看他们所属神祗的 眷顾了。神祗越强,施法的效果越好,神眷越多,从神祗那里借到的神力也就越 多。整体上说,神术的释放效率还是比较高的,缺点嘛也很突出,使用神术消耗 的是神祗的力量,所以神祗们会对信徒的施法设定很多限制,如果不受自家神祗 待见的话很可能压根就放不出神术来。打个简单的比方,神祗就像一个银行,神 力就是银行的金库,每个信徒都是这个银行的客户,平日里祈祷,听从神祗的指 示去做事,相当于给这个银行不断存款,释放神术相当于从银行里取现。为了防 止被客户挤兑(信徒集中超额释放神术)导致破产(神祗陨落),银行(神祗) 对每个客户(信徒)设定了额度限制(圣职者等级),规定每个级别不同的客户 (不同阶级的圣职者)每天取现(释放神术)的级别,不允许超出限额。 奥术体系和神术体系比起来就自由得多了,其原理就是施法者通过自身的魔 力值结合施法材料、药剂、卷轴、献祭或者仪式来借用大自然的力量来对多元宇 宙中所弥漫的魔法能量进行重塑操作,最后以特定的方式在特定的区域进行具现。 奥术的使用,是施法者与魔法能量之间的交易或者说交互,其具体的效果与施术 者自身等级、实力和法术准备状况有密切的关系。奥术更像是刘宇他们那些华夏 上古时代的修真者,借助符篆、仪式来与天地沟通,借助天地伟力。相比神术, 奥术是完完全全施术者自身的实力,强就是强,弱就是弱,一个能使用九级魔法 的奥术大师就是有毁天灭地的威能,至于说传奇奥术师那就更恐怖了,可以说在 任何一个位面,传奇奥术师都是绝对顶尖实力的存在。 类法术体系是建立在血脉传承上的施法体系,其实力纯粹来自于血脉,既不 需要依靠神祗的青睐,也不需要后天的学习,可谓是上手最容易的施法体系。类 法术是血脉带来的能力,换句话说就是基因里的能力,这个能力无论修炼与否都 始终存在,只是能不能激活的问题。一旦条件符合,激活了,那就是实打实的能 力;不能激活,那就只能干看着没用。像巨龙、矮人、各种五花八门的魔兽或多 或少都有类法术能力,而且这些原生的类法术能力激活特别简单,吃饭睡觉熬年 头就可以了,熬到年限自动解锁。所以相当多的巨龙和很多强大的魔兽都是吃喝 睡混日子,熬到年头就是胜利。这种天赋实在是令人羡慕,于是很多凡物就打了 歪心思,他们会引诱或者收买一些天赋类法术的生物(必须是生物而非造物)和 自己OOXX,繁衍出带有对方血脉的后代,当然,也有把自己献祭给恶魔、魔鬼或 者奉献给天族,用秘法换血的,总之这样就产生了一类可能具有血脉传承的类法 术能力的凡物,它们被统称为「术士」。相比只需要熬年头的本主,术士激活血 脉就要麻烦一些了,他们往往需要一些特定的仪式或者条件才能成功解锁自己血 脉的能力,这个过程被称作「觉醒」。一旦觉醒,术士提升的速度是非常恐怖的, 十几年时间甚至几年时间就能把一个完全不会使用任何魔法的普通人变成高阶甚 至大师级的强者。但是,所谓成也萧何败也萧何,术士成就完全是与血脉绑定的。 血脉力量强;术士就强,血脉力量弱,术士就弱;血脉里带的是什么类法术,术 士就可以用什么类法术;血脉越浓,术士的施法就越容易,施法次数就越多;血 脉越稀薄,术士施法就越困难,施法的次数也就越少。 术士施法的效率和圣职者差不多,都比奥术体系的法师要高,在术士体系中 很多低级法术都能做到瞬发,高级法术的释放效率也远超法师。缺陷嘛,那就是 每个术士都只能使用血脉带有的法术,血脉好的,带的法术就好,运气差的摸到 一堆垃圾魔法的倒霉术士也不是没有。而且术士的成就是有天花板的,毕竟能和 凡物OOXX之后诞生后裔(指不存在生殖隔离的)的传奇生物也就那么几种,即便 是血脉最为浓郁的初代传奇血脉的术士也不是百分百都能成为传奇术士,何况大 多数传承了不知道多少代血脉早就稀薄的一塌糊涂的普通术士。所以靠自身血脉 条件的术士是几乎不可能成为传奇的。 「按照你这个意思,术士必然是黄鼠狼生耗子一窝不如一窝了?」刘宇问观 察者。 「正常
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