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绿竹林中,就捡到了可爱的女主人公——一枚竹子精幼崽(1/1)。 在老夫妇精心养育竹子精幼崽成长的过程中,经常抱着脏衣服去河水边捶打、让其挨揍,迫害它们(在大众面前露脸1/1)、没事去山坡捡野草喂兔子、让其拉肚子,迫害它们(游戏线索暗示1/1)、夜晚望着月色沉默不语、灯不关掉,让需要早点休息的npc睡不着,迫害他们(必须的日常活动1/1)的少女……被一传十十传百,‘不小心’——就让村民、城主、土豪大款甚至包括天皇等等路人,都沉浸于她的风姿,完成了“美貌独生子女相亲困难”的任务——为最终人类奔月计划实现的前置条件,奠定了基础。 嗯……你是在问然后吗? ——那当然是奔月成功了啊! RPG都随随便便烂尾,游戏公司的狗头会被打爆的。 综上,对戏剧社写手改编的这种……见惯了的剧本套路,陪弟弟游戏玩多了的薄荷是不太感兴趣的;虽然戏剧社挑选和翻拍的故事,并不是如同每逢海原祭的必办お化け屋敷、挑什么白雪公主睡美人之类的老套童话来演——而是肯定参考过她的存在,从而特意选择了。 但事实上,辉夜薄荷,之所以有这么个名字的出处和缘由……当然是因为那对迷糊夫妻。 有关这个问题的讨论——他们之间的对话曾经是这样的: 齐木妈妈:“亲爱的,我发现这个宝宝长得好可爱唷!……只比爸爸差一点点点点点!那你说,我们应该给她取个什么样的名字呢?” 齐木爸爸(害羞):“我哪有妈妈你说的那么帅!不过……嗯,不如就叫‘齐木—久留美子’怎么样?!听说给孩子取你最爱的人的名字,会保佑你的爱人永远平安哦!(难道不是保佑孩子平安么= =)我觉得这个很好,亲爱的你觉得呢?” 齐木妈妈(更害羞):“讨厌啦~亲爱的~但这样一来的话,薄荷酱将来会不会不喜……啊!(捂嘴)我刚才说了什么?” 她的本意,是想说小宝宝赤ん坊(Aka),结果不留神,就一下子变成了薄荷(Haka);于是,两人就将错就错地取好了名字。 齐木爸爸(若有所思):“……原来如此,那就叫‘hakka酱(薄荷)’也不错呢~不过……这样一来,应该姓什么比较好呢?(孩子不都是跟父母姓么,领养的不要太后爹啊喂)” 齐木妈妈(沉思半响,然后):“辉夜!” 齐木爸爸:“诶?为什么?” 齐木妈妈:“罗马字的辉夜是かぐや(Kaguya),如果读快一点就变成了Kaga——这样,以后我们就能叫女儿咔咔咔咔咔了!是不是很棒?!……” 辉夜薄荷,这个后来被无数青春少年魂牵梦绕、在心头默默念叨的名字…… 本质上,就是这么来的。 …… ……… 从小到大,见惯了别人听完自我介绍,就惊讶地望着自己,说“真的是辉夜啊!”,还被街坊邻居日常笑着打趣“我就说长得这么水灵,原来是月亮上来的”……云云,然后身为家庭主妇的久留美妈妈就半掩着嘴,谦虚地说“哪有哪有”,户籍倒是上得飞快—— 久而久之,对于辉夜姬什么的,薄荷就不太感兴趣了。 毕竟,从幼儿园开始,每当
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