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很多玩家会发现这么一个有趣的想象,当他们第一次进入轮回之夜游戏中的时候,向导精灵给玩家推荐种族和职业的时候,会告诉那某些特殊的玩家说:“你很适合亡灵族的某某职业,但在成为亡灵族之前,你最好先选择其他某某种族。” 最开始,这些玩家都不明白向导精灵的话到底是什么意思,为什么说你最适合的是亡灵族却不让你选,非让选其他种族的。 但不管怎么样,很多玩家还是在向导精灵的强烈推荐下,遵照精灵的指导选择了其他种族而非亡灵族,当这些玩家在游戏里玩耍过一段时间之后,他们就会在某一次游戏中死亡后,看见自己面前跳出来一个对话框,上书:“黑暗的力量撕扯着你的灵魂,你受到了亡灵部落的召唤,你是否愿意背叛尘世中的一切?前往那无边无际的深渊,死亡无疑是最适合你的道路,为何不遵从内心的欲望呢?来吧,成为我们当中的一员——” 然后向导精灵就会问这些玩家:“是否愿意转生为亡灵?如果需要考虑时间,您可以将此问题保留下来,至下次的死亡时间。” 这些一开始被推荐亡灵族却最后选择了其他种族的玩家,是最有可能有几率,在死亡后触发这个特殊的转生亡灵任务的,而且如果在触发了这个任务之后选择了“否”的选项,玩家日后依然有很大几率再次触发。 或许有些人会感到奇怪,为什么向导精灵一开始说了适合亡灵族,却非让那些玩家选其他种族呢?一开始就成为亡灵的话不是挺好的吗?这样一路升级下来,武器装备都是亡灵族的,而且还会很熟悉亡灵族的技能。 如果是其他种族死亡后转生为亡灵,那么转生之后,玩家就必须去重新弄一套亡灵的装备武器,还要适应一下亡灵族的技能什么的,尤其是变成亡灵之后模样也会变得难看,这多麻烦呀! 但是如果是由其他种族转生为亡灵族的话,前种族的一些特性是可以保留下来的。 比如说像是吴以面前的这只泡面熊,如果他日后转生为亡灵的话,他精灵族的翅膀是可以保留的,精灵族的外观也会稍有保留,而且还能飞!而且精灵族弓手的一些天赋技能也会随之保留,即使他日后变成了亡灵族的法师,他依然可以使用精灵族的部分技能,并且把弓箭作为武器。 是的,如果是龙族或兽族转生为亡灵的话,那个变身成龙或者变身为兽的能力也会被保留下来,人族转生的话,副职会被保留,神族……这个种族转生为亡灵的可能性非常低,魔族也行,也会保留魔族的一些特征。 这就是向导精灵说玩家适合亡灵族却非让玩家选其他职业的原因。 至于那些一开始就成为亡灵的玩家,就不会有这种保留其他种族的特性的能力了。不过一开始就选亡灵的话,优点就在于,你一开始就能选择亡灵的外观,你一开始就能把自己变成僵尸、骷髅、幽灵、或者吸血鬼等等邪恶的玩意儿。 同时,一开始就选择亡灵的玩家,会有一个特殊的亡灵天赋“崇拜死亡”效果。 但如果是后天触发转生任务转生为亡灵的话,就没有选择权,转生的亡灵外观是随机的,不能选择把自己变成僵尸、骷髅、幽灵、或者吸血鬼,同时也没有“崇拜死亡”的天赋效果。 两者之间也算是好有好也有坏,而且听从向导精灵的建议就基
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