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住骂人之前施歌终于挂断了电话,一摇三摆地把台式机打开。伴随着悠扬的开机音乐,高杉晋助看似风雅实则残虐昭然的笑容出现在屏幕上,风吹起他凌乱的刘海,繁花散落在艳丽的衣襟,分不清哪里是背景,哪里又是画中人。 啊,高杉大人还是一如既往的帅气呢……施歌觉得自己的忧郁立竿见影地好了一点,鼠标啪啪啪几下就收拾出了一个干净的硬盘。就算没有键盘,建沙盒也没有耗费多长时间,把拆下来的硬盘丢进抽屉,施歌还是放不下心,干脆翻出摄像头对着自己,又似模似样地戴上郭怡的丝绸手套,拿个纸头放在手边。深呼一口气,终于取出了那个光盘。 作者有话要说: 貌似正文会自动空两格……说来统计了一下这章的字数有7000多呢,我真是太良心了简直节操满满 ☆、3 是奇迹虚拟网络交互平台发展有限公司独立研发的一款大型玄幻奇幻类网络游戏,据说采用了全国首发的先进技术,期望发售后打破国内游戏厂商相互倾轧的现实。模式上分单机和联网两种类型,本来施歌不觉得有什么,看过客户投诉后却是要笑了,联网,你有那个胆量么? 不用说她也知道哪些熟悉到惊心的名词都发源于何处,好歹也是宅过的人。问题是你拿别人的作品设定用的那么欢实,人家原著知道么?对这种疑问好像只有“呵呵”一种回答,施歌也懒得去管它,毕竟同为华夏人,胳膊肘往外拐也太不给面子了。 而且这未尝不是好事,至少手上捏着对方的把柄,施歌的工作量会减少一大半。所谓公开发售,估计内测账号早不知道卖了多少了,那一沓厚厚的投诉报告就是证明。然市场上从未凸显过这款游戏的风声,可见开发商的底气有多虚。 他们越心虚,对施歌就越有利。如此她总算积攒了一点底气,伴随光驱读取的嗡嗡声,系统提示检测到外接硬件,是否安装?施歌点了YES,随即一个游戏图标在桌面上创建出来。 好像是一个人影被截成两半,左右对称的图标上下滑开一段距离,中间一道银白的细线仿佛被利器剖开时闪过的光芒。整个标志的设计感还是很强的,看到这样的美工,因为坑爹的开发商引发的抵触不禁轻了一些。 不过这种造型更适合仙侠或者射击类的大型单机吧,和名称结合起来总有点奇怪。等待安装的时候施歌正考虑去外面买个键盘,谁知进度条加载得出乎意料的流畅,唰一下到底都没给她留反应的时间。施歌心生不妙,事极反常则必妖,难道这光盘真如老胡说的灌满了病毒、游戏不过是个幌子? 平心而论,有人免费送游戏施歌还是很喜欢的,不过前提是撇除这糟心的背景。她尝试点击了游戏图标,发现竟然没有加载出来,顿时心灰意冷。要知道施歌的私人装备向来都是毫不吝啬的最高配置,COD14分分钟带起来无压力,打不开一个民族产品简直不可想象。 啊哈哈,果然被老胡说中了。施歌往椅背上一靠,知晓了谜底心情反而变好了,她损失了一笔未到手的外快和领导心中的印象,可也破灭了对手构陷森科的阴谋,应对可堪机智,也算功过相抵。至于中毒什么都是小事,公司有的是内存硬盘各种配件,这毕竟算工伤,施歌重新配台电脑也没人指摘。做完心理建设后施歌晃晃卡死在显示
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