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这么自信,又让忍不住调侃,似笑非笑地回他一句: “那我就拭目以待了,少先生。” 少荆河这时候却看着他,很是认真地问: “所以你相信我吗?” 梁袈言一时没明白,眼神里流露出疑问,正要开口。他又紧接着问: “我会永远爱你。永远不会受别的人别的事影响对你的爱。哪怕再艰难,我都不会放弃你。这件事,我希望你在任何时候,都能记住。” 作者有话要说: 感谢为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~ 感谢投出[地雷]的小天使:雪~5个;阿遇1个; 感谢灌溉[营养液]的小天使: Yl6瓶; 非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的! . 第147章第147章 一年后。 有史以来的第一本上市。 梁袈言的名字与聂齐铮、曾宜修一起印上封面。 同期,作为词典的配套项目,以喀特人历史为背景的手游上市。 这款游戏从基础开始向大众介绍东古语的前世今生。 因为有深厚的历史背景,细致丰富的人文资料,纷繁精彩的多线脉络,还背靠国家级权威机构,有知名大学和研究所盖章认证,在此背景下,又将玩家体验做到极致,所以很快就大获成功。 故事从一个少年无意中获得了一卷上古卷轴讲起。 为了解读古老卷轴中使用的东古语,他一路寻访名师,随着卷轴奥秘逐步解开,也揭开了当年喀特国亡国的真相。 游戏中还在不同阶段设置了隐藏关卡,当玩家圆满完成任务,会出现一位临死前将灵魂依附在卷轴上的长老,他将指引少年寻找到现实中的宝藏。 因为是作为未来AR版的试运营,考虑到经济成本和制作时间,少荆河团队谨慎地在这个初版中使用了复古的像素游戏画面。 但由于游戏本身的可玩性很强,玩家们根本不介意画面的复古,反而觉得很情怀和经典。 初次尝试大获好评,口碑建立,他们很快获得天使A轮融资。 游戏继续向着预定的AR目标开发。 又一年后的夏天。 梁袈言上完课,在回办公室的路上听到手机的短信提示。 他随手拿出来看了一眼。 是个1069的短信通知: “尊敬的梁袈言先生,您被选为本公司的潜力用户,现获得一份专属游戏试玩体验……” 这种垃圾广告模式的短信,梁袈言扫了一眼,直接就删了。 到了中午,他正收拾东西准备回家,桌上的手机屏幕又亮了,还是一条短信通知。 他随手划开,依然是那条1069的通知消息。 他瞧了眼开头,又删了。 下午上着班,他再次收到了同样的短信。 现在这种垃圾短信满天飞,一个月收到十几二十条都很正常。 他通常不会当回事,删就完事了。可是一天之内,一而再再而三地发,他就有点没法再产生别人也要赚钱吃饭的同理心--简单地说,就是烦了。 于是他打开
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