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一种难言的孤单和安全感,所以在不困的时候,他喜欢躲在那里,安静和黑暗作对。 他经常思考存在的意义,思考牧泽,思考‘朋友’,思考‘门’。 这代表他还在挣扎,没有在黑暗中沦陷,仿佛在进行解密游戏,他反复琢磨其中的含义。 ‘朋友’是陪伴,是身边的另一个声音。 ‘门’是光明。 那我呢? ‘安泽’是什么东西? ** [不禁止开发项目,不得泄露项目,有其他建议需要汇报。] 费鲁西琢磨了下,意思大概是只能内部研发。 但是目前工作室除了派不上卵用的监制,只剩下四个虫开发了。 这点人手想在一年后以原预定完成度完成开发并且顺利发行,难。 ——就这样,拯救‘家养恋人’计划开始了。 工作室本来有大概六十多虫,加上研究所的外援大概七十多。 以这种人力都开发了三年才完成了[89%]。 虽然很多时间用来攻克技术上,构建完游戏就凭他们还是很难。 看来……只能精简硬件和服务器方面了。 费鲁西把这个想法告诉安特的时候,安特差点没被气死…他研究了几年的技术到头来派不上用场,还要亲手去精简框架,闹了好几天终于疲惫的妥协了。 毕竟比起砍掉无法发行,能完成开发发行最好。 现在留下的四个虫,都是付出了大心血,对‘家养恋人’有感情的核心技术与策划成员,虽然一直怨天尤虫,但都舍不得放弃。每次丧气看看桌面上绝色无双的美少年,又能打气精神继续干。 大家的工作量重了很多倍,为爱发电都咬牙坚持了下去。乌德尔的意思没有说继续开发项目,所以一直只给了维持服务器的项目经费,开发项目的经费帕弥什为了支持项目会时不时会打过来一笔。 安特虽然做项目做的头发快掉光了,他不缺钱,为了搭建牧泽更加灵活的人格,研究精神信息链接技术,在最花钱的服务器和硬件方面都为爱氪金。 二次人性测试达到惊人的1.06。 巫翰琳是主美,项目被砍前本来在绘制第二主角雌虫形象,第一版刚载入游戏就变更了开发计划,只好继续搭建和完善场景,打造各种图标。 他是一只好看的亚雌,外形骨架小巧,胸前有脂肪体,长相柔媚性感,好好打扮明明是个不愁找不到雄虫的美虫,但在公司每天都不休边幅,穿着睡衣来上班。 辛斯需要缩减框架,改代码,他发现改代码更加令人头秃,深夜里经常一边泡脚抹生发素,喝枸杞茶,一边敷眼膜,泪汪汪的写养生代码。 费鲁西是最忙的。 他是主策划,还是主文案,营销,管理,每周都要跟上司汇报,忙的脚不沾地,每天不休息,转的像个陀螺。 要是有人不小心走进工作室,就会被这三个人蓬勃又颓废的工作气氛激得起鸡皮疙瘩。 一天复一天的过去,在所有人都快忘记这个项目的时候……‘家养恋人’精简完成了——!!! 一年了!!! 项目终于完成了!! 费鲁西直接倒在工作室的沙发上,睡了个天昏地暗,大家安静没有吵醒他,给他找了件衣服盖着。 巫翰琳一边泪目一边抱着帕弥什的胳膊,拉着他一起舔崽崽的最新美照。
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