重生之营销女王的诞生 第117节 (第2/3页)
这个想法是好的,是现在市面上所有同款游戏都没有的设计。 他觉得自己可以把这个已经被宣布暴毙的游戏拉起来,让它诈尸。 当然,最重要的原因是,要是手里没有项目,他们一整个项目组都得出去找工作了。 现在,他找到路菲菲,是想让她看看这个游戏有没有容易出圈的宣传点,将来,就算内测不过关,他也可以拿着宣传点据理力争。 他做了一个ppt,详细解说了游戏机制,又详细解说了他观察到的即时战略玩家关注的重点。 一篇ppt说完,他看着路菲菲:“你觉得怎么样?” 路菲菲:“还缺劝人花钱的机制。” “啊?有啊!想要快速变强,那不就得花钱吗?”倪胜青马上把ppt翻到前几页:“我们设计了好几种消费模式。” 路菲菲:“这是花钱后会得到的东西,下一步呢?” 倪胜青一脸茫然地看着她:“下一步……就攻打了啊。” “再然后呢?” “……就……就赢了?” “赢给谁看?” “啊?” 目前的机制是城主与城主之间的单挑,赢了就赢了,会收到一个战报,结束。 联机也是仿的老战略游戏,最多只有八个人联机。 路菲菲说:“这不就相当于衣锦夜行吗?玩战争游戏都不能看到人山人海大冲锋,还有什么意思。不如去玩《传说》,一个公会五十个人,好歹在每周攻城战的时候,看着五十对五十,好歹还算大场面。” 倪胜青的思路是从单机版战争策略游戏里来的,根本就不是网游时代的沙盘策略游戏。 “如果单是经营好一个城,然后随便砍人,有那么多单机游戏可以选,为什么要玩网游?不仅要胜利,而且要让全服都看见的胜利,所有人看到他的名字都心生敬畏和向往……大概就是当皇帝的感觉吧。” 倪胜青想了想:“你的意思是,应该把策略游戏和像《传说》那样的公会制和攻城玩法融合起来。” “不管是哪一种,总之,要让人露脸。对了,还有,现在的游戏机制主要是给花钱玩家的,你也得让愿意花时间的玩家有机会,不然普通玩家走完了,砸钱的大爷,他们砸了钱,给谁看呢? 普通玩家,是人民币战士游戏体验的一个重要组成部分。” 倪胜青恍然大悟:“我马上再讨论一下修改方向。” 《代号05》的研发完成起码还得有两三个月,现在还是得把重点放在《正义的铁拳》上。 组里有人欢呼一声:“工资到账t了。” 大家纷纷低头查自己工资。 吴珍自言自语:“又该给房东上供了。” 岳萍问道:“你的房租一个月多少钱啊?” “七百块,合租房。” 岳萍感叹:“房租压力好大啊……眼睛一眨,七百块就没有了。” “可不是,不过还是比在老家赚得多。”吴珍笑着说,“我同学还问我为什么不留在家里,吃住都在家里,难道不省钱吗?呵呵……就我家那个小地方,现在一个月工资才一千二,你敢相信?就算我要交七百块的房租,再添上水电吃穿,也比家里赚得多的多,再说了,我这工种,在小地方能干什么,只会编故事……” 岳萍:“可以考编当公务员或者进事业单位呀。” “不要说得好像考编随便就能考上的一样,越是小地方,越是讲人情事故,我拿什么跟那些有背景的人比。前两年,一个领导司机调去城建,去年看新闻,他都成市里城建的科长啦。” “哎,你们买理财吗?”路菲菲问道,她想打听打听哪个银行的理财利率最高。 吴珍
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