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   卡牌人生[重生] 第247节 (第1/3页)

    他当初是改了□□的机关,将一个上弹的枪变成了插卡的枪,才完成了连发这个条件。

    但是要想无视卡牌系统的规则实现连发,现阶段还是有那么一点难。

    所以,他参考了一下极夜世界那些人的枪,发现了这个一弹一发的漏洞。

    虽然他也不明白这个一弹一发为什么能够无视卡牌系统规则,但是毫无疑问这是一个可以钻的漏洞,所以这个□□在这种情况下产生了。

    如果要实现真正的连发,估计还需要时间的沉淀。

    叶奇逸也明白,武器这种东西也是需要一个发展历程的。

    全昊东他们能在这么短时间折腾出这个一弹一发的步枪,已经是非常厉害的情况,所以他毫不吝啬自己的赞美之词。

    知道了步枪了情况,叶奇逸又将注意集中到了屏幕上。

    这次训练场的军人又改变了射击的姿势,这次使用的卧姿,从一个偏埋伏的角度展示着这款步枪的威力。

    不得不说,从距离上来说,步枪的优势真的大了很多,就好比展示的这款步枪,有效射程大概就有250米左右。

    当然,从这个距离上来说,是比不上叶奇逸上辈子知道的步枪射程的,但是毕竟这是一个半成品,有这样的效果,已经是非常不错了。

    并且,他现在从全昊东那知道了这个步枪是怎么回事。

    为了让枪支实现无限制这一条件,他们调整了子弹、枪支的推进力,最后就产出了这样的一个产品。

    有效射程250米,伤害也算不上多出色,但是这东西足够出其不意。

    军方的人很明显知道怎么展示武器的长处,他们在基础的演示结束后,就拿出了好几个武器进行了武器对比数据分析。

    一开始对比的就是弓箭和步枪。

    从10米靶、20米靶、50米靶、200米靶来进行了多方面的对比和分析。

    从靶上留下的痕迹来看,还是箭矢留下的痕迹更大更明显,子弹穿过的位置就是一个小小的子弹孔,而箭矢留下的痕迹就会有一些拉扯的痕迹。

    但是这只能说明,弓箭局部的伤势面积比枪大而已,伤口的深度这些却还不好说。

    从速度上来说,这两个的区别才是让人震惊的,使用弓箭是军营的弓箭手,弓弦拉开得足够大,速度也是相当出色。

    但是这个出色和枪一对比,就还是差了不少。

    最明显的对比,就是弓箭射出去的箭,肉眼都是能捕捉到的,即使速度快,也能捕捉到一点痕迹。

    而枪开出去后,就没有人能捕捉到子弹的轨迹了。

    叶奇逸也是把角度换到射手的方向,才能勉强看见一点痕迹。

    还好机器能够进行慢动作比较,所以这么一比较,两者速度的区别就出来了。

    在10米靶和20米靶的时候,两个武器花费的时间都不超过半秒钟,但是当靶子的距离拉开后,弓箭的时间就开始增加了,100米的时候,已经是2-3秒的时间了,至于两百米靶就更没有可比性了。

    弓箭极限就是150米左右,大部分都到不了200米的距离。

    而这款步枪的极限距离大概能有250米左右,抵达200米靶的时候,步枪的时间依旧还是半秒以内。

    这个时间差距可以说让在场的人都为之震惊。

    半秒的时间,是几乎没有人能躲开的时间,并且,这个距离还是200米外,这绝对算是划时代的技术。

    更何况,这还是初步的一个研究成果,如果后期改良改进,是不是时间会更短,距离会

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