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的数据, 算作幕间成长。 幕间成长, 就是调查员在顺利完成一个模组后,能够根据本模组内的表现增加角色卡的属性和技能。倘若一张角色卡被不断使用, 而且每次都非常幸运的没有被撕卡的话,便很有可能会成长为某种程度上的“神卡”。 冉文宇没想到还有幕间成长这种的福利, 不由眼睛一亮“为什么上一张卡,我没有幕间成长?” k虽然导入模组时你并没有提, 但根据我的判断, 你肯定会选择将角色卡二设, 使之能够使用魔法。在这样的预判下,我取消了你的幕间成长,默认你的幕间成长就是学习魔法使用——这已经是非常大的成长了。 冉文宇“……怪不得我在模组中途要求二设,你也答应的那么爽快,原来我特么的已经提前付款了?!” 接下来,在k的指挥下,冉文宇开始了自己的投点。 k的幕间成长和普通跑团的幕间成长并不一样。普通跑团的幕间成长是建立在模组中调查员使用过的技能之上。只要技能使用成功,便能够拥有一次投点机会,确认这项技能的熟练度增长多少。 然而,k的幕间成长,却立足于上次模组与本次模组之间角色卡的经历。就比如冉文宇这张卡,在“星之彩”模组中,他一直到后期才开始学习魔法,根本没有成功使用过,但k的角色卡成长却都是设定在魔法方面的。 根据k的描述,“星之彩”剧情后,冉文宇一直在跟随葛宗年学习神秘学、克苏鲁知识和魔法。他先是投掷了1d100,结果折半,拥有了32点神秘学技能,达到了业余水准,接下来又投掷提升了1d104点克苏鲁神话技能,魔法值也有相应提高,从15点增长到20点。 至于最后,则是最重要的成长——新魔法的学习。 冉文宇投掷1d3,结果是2点,意味着他可以获得两个新的魔法。对于这两个魔法到底是什么,k并没有再让冉文宇投点凭运气决定,而是直接拉开一张可以选择的法术列表,交给冉文宇自行决定。反正按照设定,葛宗年肯定会选择最适合的魔法传授给冉文宇,也会非常认真的参考弟子的意见。 对于未来的自保手段,冉文宇当然不会马虎。他盯着法术列表,上上下下、仔仔细细的察看了好几遍,这才最终选择出了两个魔法。 考虑到自己并不算高的魔法值和经常岌岌可危的理智值,这一次,冉文宇并没有选择任何杀伤力强、消耗也同样巨大的高级法术。单体瞬发法术“厄运冲击”和单体持续性法术“哈斯塔之歌”已经算是很强力的精神系法术了,而武器附魔术“旧力灌注”也能够提高他的物理攻击力,冉文宇现在缺少的,则是消耗小的控制类法术。 于是,最终他选择了“巫师令”和“畏怖之云”。 “巫师令”俗称“支配术”,仅仅只消耗1点魔法值和1点理智值,而且是即时发动,可以说是廉价中的大甩卖了。 法术的攻击目标需要距离施法者十米之内,法术使用成后,目标和施法者将进行一次意志对抗。倘若对抗失败,目标便必须听从施法者的一个指令——当然,这个指令也是
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