精灵,可我是个培育家啊_第一百一十二章:现实的猜想 首页

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   第一百一十二章:现实的猜想 (第1/2页)

    陆泽说完,自己先陷入了沉思之中

    他之前就感觉,这个世界,无论是对战,还是精灵知识之类的,都像是游戏中的样子

    比如说,按照游戏中的来讲,【地震】不会对飞行系精灵造成伤害,但是如果飞行系精灵在地上站着呢?

    陆泽就曾经做过这个实验,他让钢铠鸦站在地上,然后让小卡比兽使用【地震】

    但是在【地震】命中了钢铠鸦时,钢铠鸦并没有任何反应,完全没有一点被精灵命中的样子

    随后针对这个,他又做了很多实验,最后得到一个可能

    每个精灵身上都有一道看不到的光圈,或者说光膜之类的东西包裹着精灵本身

    外来的攻击技能会穿透这个光圈或者光膜之后再打到精灵的身上,那么,如果这层光膜代表的是飞行系的

    那么地面系的攻击来临后,穿过这层光膜就被抵消了,所以地面系的技能打飞行系没伤害

    同理,电系和地面系,毒系和钢系都是可以这样解释

    同样的,火系打草系是双倍伤害,那么会不会是火系技能穿过草系光膜时,被推了一把,导致技能威力增强

    草系打火系是零点五倍伤害,会不会就是草系技能穿过火系光膜时,被阻挡了一下,导致伤害减半?

    格斗系技能打一般系光膜与格斗系技能打飞行系光膜同理,推一把与阻拦,导致了技能威力的不同

    而那些双系的精灵们,身上可能有两道的属性光圈或者属性光膜

    那么四倍伤害的技能就是推两把,导致伤害变成四倍,四倍抵抗的,就是被阻拦了两次,所以伤害变成了四分之一

    而且陆泽还做过另一个关于游戏中的实验,游戏中的双打模式中,使用技能为(针对对方全体精灵)的伤害时,伤害会减少百分之二十五m.zwWX.ORg

    得出的结论确实是和游戏中一样,相比较于单打,双打时,伤害确实少了百分之二十五左右

    这也就是唐韵琴和陆泽算出来结果不同的原因,毕竟【狂舞挥打】就是以对方全体精灵为目标的

    “陆泽?陆泽?”

    陆泽的双眼缓缓聚焦,看到一个白嫩的手掌在他面前晃悠着,陆泽一惊,头猛的向后一缩

    “嗯?怎么了?”

    唐韵琴有些不满

    “你怎么说着说着就走神了?你还没说呢,我算的为什么不对?”

    陆泽慢慢的想了一下,问道

    “你算的这个【狂舞挥打】的对象是谁”

    “大钢蛇和技能威力测试机啊”

    唐韵琴好奇的说道,她不明白为什么陆泽要这样问,这和自己算没算错有什么关系啊

    陆泽露出一副果然如此的样子

    “那就没错了,我之前做了一个实验,范围性技能同时针对两个目标时,威力会少百分之二十五左右”

    其他人都是眉头一皱,有些不解,唐韵琴也问出了他们心中的问题

    “为什么啊”

    陆泽摊了摊手

    “我也不太清楚,不过就是这个数据,话说回来,国际上的赛事基本上都是单打为多,双打大多为表演赛,或者协调比赛会有”

    “你们说有没有这种可能,咱们国家不太流行双打,所以这些数据不常见,而印国中比较流行双打对战,会不会他们有这方面的数据?”

    这下几人都听明白了,但是也没有太过在意

    首先,各个国家之中研究数据并不互通,即使有,也是公

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