第七章 名额补满 (第2/2页)
赶紧把任务做完,回去瞧瞧这建筑系统是什么情况,我的双手已经饥渴难耐了啊。” “话说,这游戏为了追求真实,竟然把游戏包裹这种东西给取消了吗?采个药都得自己纯手工拿取,真是倒是真实了,就是有点硬核啊。” “真的给我一种在现实里采药的感觉。” .......... 此时,方卡面前,二十个新玩家已经进入游戏,此起彼伏的国粹不绝于耳,一个个玩家左踩踩右跳跳,都被眼前真实的场景慑服了。 甚至还有玩家抓起一把泥土塞进嘴里,可惜他就是个骷髅,铁定是尝不出来是什么味道了。 方卡迈前一步,张开双臂,把自己例行公事的开场白给说了一遍。 他顿时让被震撼的沙雕玩家们回过神来,注意力全部放在了他的身上。 “哇,好帅啊,这是NPC吧?可以摸摸嘛?”一个附在精灵骷髅上的女玩家,目光灼灼的盯着方卡,试图靠近。 就在她骷髅手伸出,距离方卡还有半米的时候,猛地身子一僵。 因为她眼前弹出了一个半透明的框:‘方卡法师对你的好感-10。’ 这次所谓的好感度系统,是方卡故意的。 他考虑到玩家多了起来,肯定会有一些出格的沙雕。 虽然因为灵魂契约的缘故,这些沙雕玩家没办法伤害他一分一毫,但是很难保证不会做出一些超出常理的事情。 因此,就需要什么来限制一下,这个好感度系统就是方卡的对策。 只要他们做出什么出格的沙雕行为,方卡就来个好感度减少。 好感度减少之后,就降低对方的任务奖励,暂时不对开放一些功能,比如说商店之类的.....wap..OrG 总而言之,前世身为狗策划的房卡,可太懂怎么遏制这些沙雕玩家了。 看着身子僵住的这名女玩家,旁边有玩家好奇的问道:“你怎么了?被这NPC施了定身术?” 这个女玩家悲痛无比:“刚刚我眼前弹出了个框,说他对我的好感度减少了10点,这好感度有啥用....会不会影响很大啊?” 有玩家同情道:“这游戏介绍上不是写着,主打真实嘛?如果主打真实,那好感度肯定会影响很大.....” 这个女玩家顿时欲哭无泪:“游戏太真实也不好啊,摸都不给摸,白长这么帅了。” 一个玩家打量着方卡:“根据他刚刚说的话来看,很明显背景设定中,我们是他召唤出来的,那么,他应该算是我们的阵营NPC外加新手导师,啧啧,你惨咯。” 方卡看着眼前二十名玩家,索性直接开口道:“我忠诚的部下,我这里有一些事情要交给你们做。” 很快,这些玩家眼前就弹出来了任务弹框。 十八种魔药中,有六种交给了陆云那五名玩家。 于是剩下十二种就交给这二十名玩家中的十二人,剩下八名则是接到了收集血液的任务。 至于最后差的两升血液嘛,一会谁先回来就交给谁好了,到时候给其他玩家安排任务盖房子去。不话鱼的死灵法师的第四天灾
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