第18章 战 (第1/2页)
“草草草草草草草……” 粼又是一个翻滚,在他弯下身子的瞬间,身后就是一阵流风划动的感觉传来,翻滚了两下便迅速站起身来,手里死死抓着那把唯一充当武器的直杆伞,在他的面前,那三只飞禽类怪物拍打着翅膀悬浮在半空,只是那拍打翅膀的频率似乎要比之前快了许多,这些怪物在半空也是左右乱晃,看起来就仿佛是因为什么事情给气的着急。 粼自己也好受不到哪里去,这已经是第四次躲避开这三只飞禽类怪物的突击了,虽然这数次都及时躲了过去,但是粼身上的衣物出现了不少切割的口子,甚至里面的皮肤也被划出一两道细小的切口,那种近距离下的突然袭击防不胜防,让他不得不尽可能的集中注意力来应对。 如果只是一个的话倒还好,问题是……三个一块袭击他,这难度可就不是简单的一加一加一等于三那么简单了,最少起码也要等于四才对…… 一个问题,如果要让你选择哪种类型的敌人非常棘手的话,那么以某项特定能力或者长处的角度思考,粼百分之百会选择的答案是那种有着速度特长的。 要是距离还远没什么,哪怕数量稍微多了点,只要做好准备还能应对……但是在近距离的情况下,对方突然一个不注意给你来一下,要是反应速度和身体速度都跟不上的话,那真的是死不瞑目。 眼下的飞禽类怪物就是这样的类型,而且是属于那种强与弱两种概念的结合,说是强,因为一旦抓住机会近身,那一瞬间爆发的速度在他人难以做出反应的情况下被杀死;说是弱,因为一旦拉开距离,至少七八米的距离,要是这些人手中有枪械的话,哪怕只是手枪,也足够将这种飞禽类怪物杀死,从之前打死的那只来判断的话,那种大口径手枪子弹大概两三发就能击穿外壳皮肤将其杀死。 不过好在粼也有一些其他的优势能够避免这个问题,首先是外界因素,粼所经过的这块地方是许多建筑之间的巷道,四周除了房子就是房子,如此狭窄的地形,对于这种依靠速度的敌人反倒是大大限制了它们的优势,要是一个不注意就是横冲直撞,粼已经大致摸索了一些规律,这些怪物似乎拥有着一些基本的判断力,估计也是感知到这里的地形对它们不利,只是似乎没什么智力,所以还是一股脑见到他就是一阵猛冲。 然后就是个人因素,他有着异于他人的,得天独厚的优势,几乎难以取代的优势……他体内雷之心传导的雷电能量。 粼自己也非常清楚,长时间在雷电能量的作用下,虽然他的身体素质得到一点一点的提升,但其实比起身体上的变化,更多的提升作用于他的精神方面,他的神经反应速度要比常人敏锐得多。 借助这种异于常人的反应速度,哪怕对方突然靠近过来,他也能够及时做出规避,当然,要是实在遇到躲不开的情况,他还有一张王牌可以用,直接动用雷电能量,分出一丝涌入自己大脑的位置。 这也是粼对于雷之心的发掘中的一种发现,雷电能量涌入身体的某些特定部分,就会相应地强化它所流入的那块器官区域,比如说汇聚在手臂拳头或者双腿,就会大大增加力量与速度,而且这种增强的幅度是显而易见的,随着他体内雷电能量的增强,这种幅度还会继续增加。再比如说向着大脑流去,虽然不是增加头部硬度当做头槌这种有些搞怪的用法,但也是不亚于力量速度增幅,甚至要比这种增强方向更好的状况……提升神经反应速度! 做个简单的比喻,在这种状态下,神经反应速度大幅度增加后,粼的视角中的一切事物都会慢慢变成慢动作乃至完全停下的模样,对于他来说,这可是比起用来简单的增加身体力量更加有用的能力,尤其是对付这种有着速度优势的敌人更是如此,如果没有一个极为明显的缺点,那么这一招简直就是速度能力者的克星啊! 增强反应速度……夸张的说,可以说是相当于无限接近个人视角的暂停时间,但是缺点也很明显,这种方式增强的是神经反应速度,而不是他整个人的速度,这种状态他虽然可以“看”到一些东西提前做出预判,但是自己可以看到,能够反应过来,并不等于他的肉体就一定能够跟上他的这种反应预
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