命运游戏:这个玩家不太一样_第219章 系统公告 首页

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   第219章 系统公告 (第1/2页)

    【尊敬的各位玩家:

    为了进一步提高游戏运行质量,系统将于此公告发布十分钟后开启1.0测试版本更新。

    预计本次版本更新持续时间为地球标准时间12小时。

    在此期间,玩家无法通过任何行为触发任务发布(已开启任务玩家不受此限制)。

    玩家好友功能、商城功能、任务日志、奖励结算功能暂时无法使用。

    已完成任务的玩家,奖励将在本次更新结束后进行发放。

    由此给各位玩家带来不便请谅解】

    【以上内容最终解释权归命运游戏所有】

    短短几行,就是地球上所有玩家收到的系统消息。

    秦诺表面不动声色,拎着鸡蛋灌饼继续往上走。

    直至回到家中,才重重呼出一口浊气。

    他斜躺在沙发中,一边吃着饼一边眉头微蹙,望着悬浮于视线内的半透明字迹。

    没想到在这样一个平平无奇的周末,系统会进行1.0版本更新。

    瞧意思,似乎还会有2.0,3.0之类的后续版本。

    不用想。

    各国官方机构、财阀组织、地下极道社团,肯定调集了大批智囊团、顾问班子,开始逐字逐句地分析解读系统的更新消息。

    毕竟这是波及全球范围的大动作,怎样用心都不为过。

    秦诺嚼着鸡蛋灌饼,自言自语道:“1.0版本更新的条件是有10%的玩家晋升到LV10以上。

    虽说官方机构从未公布玩家具体数量,玩家论坛上对此说法亦是众说纷纭。

    但按照某类热门体育运动在注册运动员数量进行推算,玩家总体数量差不多在七万到十万左右。”

    他将吃完的塑料袋揉成一个球,精准无误地投进三米开外的垃圾桶,继续分析道:“如此看来,起码有一万人的等级比我高。

    不过我比别人晚获得资格四个月,满打满算就是少执行二十几次任务,并不意外。”

    这个世界不缺乏天才。

    秦诺能保持场均S 的任务等级评价,这些更早获得资格、才智同样不输的人中龙凤自然也能做到。

    如果想快点缩短差距,那只有以量取胜,通关更多的任务才有可能。

    话又说回来。

    玩家接取到的任务难度与等级呈同步递增趋势。

    即等级越高,任务越难,失败的概率越大。

    而高等级任务失败嘛...

    人是站着出去的。

    尸体是躺着送回来的。

    说不定连尸体都没有,就剩一把灰了。

    所以高等级玩家面临的危险远超低级玩家。

    “以我的升级速度,想追上这帮人不算难事。

    此外,通关任务不光靠谁的拳头大,脑子好使同样重要。”

    秦诺挠挠头:“并且等级不是衡量玩家真实战力的唯一标准,动真格的情况下我越级打个LV9,LV10不见得会输。

    只是没机会跟其他玩家全力打一架。

    如果以后能接到玩家对抗任务,大概就能了解我的实际战力水平。”

    因为系统公告没有给出太多的实际内容,与其在这儿瞎猜测,不如等十二个小时结束。

    到时候什么都明白了。

    收敛心思,秦诺来到卧室。

    瞄了眼桌

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