全球竞技_第一百三十章 讨论 首页

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   第一百三十章 讨论 (第3/4页)

始吧。”

    王游开口准备说话,但是刚张开嘴又憋了回去,随后又笑着说道:“子清,你这没有这么正式的说开始还好,你这突然这么正式的说开始讨论,我还真是不知道该说些什么了呢。”

    沐子清则是笑着说道:“没事儿,大家就畅所欲言就行了,这也没有什么对与不对,新的元素出现,每个人的理解都是不一样的,而且不能够说哪个人的理解就很强。”

    王游点了点头,然后说道:“那行,我就说一下吧,刚才咱们呢,讨论了很多这个天赋点的事情了,那我就说一下擂台之中增加的这些新元素的事情吧,首先呢,根据这次的改版说明,游戏之中会出现不同的元素,比如是一堵墙或者说是一个阁楼,或者仅仅是花草树木,这些都是不固定的,看上去好像对于游戏的一个整体玩法好像并没有什么大的影响,但是我倒是感觉这对游戏还是很有影响的,因为增加的这个元素不是无形的,而是能够抵挡一次攻击的,并且呢,打在物体之上呢,也算是一次攻击的,所以就在想啊,远的不说,就说团队的进攻上面,就能够凭借这个元素打出反压制,就比如说,昊浦做对位对抗,双方本来是打的难解难分,正巧打到突然出现的元素上面,而打到元素上面便是有效的攻击,只要做出有效攻击就会被找到机会,这个时候昊浦就能够做出反击了,打出压制从而扩大优势,还有呢,就是对于敏捷,敏捷的移动速度快,战斗会出现在擂台的各个地方,这样一来的话呢,劣势一边的敏捷就能够不断的找元素作为掩体,即便是抵挡一击,那如果擂台上出现了十个元素,那就是十次攻击了,而且这个元素,如果是小元素的话,我们玩家是可以挪动其位置的,这也是一种有效的攻击方式,还有一个我不知道算不算是一个bug啊,我先说出来,那就是越战越勇的这个天赋,因为他是需要连击的,但是对方又不可能一直站着给你打,很有可能打到一半就躲开了,叠起来的攻击力也就消失了,不过呢,这个越战越勇打到场上的元素上也是可以算连击的,不知道这个算不算的上是一个bug,后期官方会不会修复。”

    昊浦惊讶的说道:“哦?你试过了?可以这样做?”

    王游点了点头说道:“嗯,我看这个天赋还挺火的,所以也试了一下,所以就试了一下这个天赋,然后我不小心碰到了旁边的东西,发现竟然能够叠层数,当时我也是挺惊讶的。”

    文虎说道:“那应该会是一个bug吧,毕竟这种新的机制上线,肯定会有很多超出意料之外的东西的,这些都会慢慢的修复。”

    沐子清则是说道:“嗯,先不管是不是bug,咱们呢,就先记住有这么一个东西,如果真的需要用到了,到时候就试试,如果真的是bug的话,想必这几天就会修复了,看官网上说,因为这个新玩法的上线,同时在线的人数实在是太多了,服务器都快有点儿承受不住了,要真的是bug的话,这么多人玩,肯定是会提出来质疑的。”

    文虎接着问道:“那王哥,这个天赋如果用技能攻击能够叠层数吗?”

    王游摇了摇头说道:“那肯定不行啊,只有普通攻击才行,要是技能攻击也算的话,那魔法师无敌啊,放出一个技能就是连续攻击,根本不需要自己动手,那层数直接满了,到时候魔法师都可以直接当成强攻去使用了。”

    文虎捂脸笑了笑然后说道:“我还以为技能也能够叠加呢,要是这样的话,那我这敏捷上去就是一个囚笼地狱斩,控住一个人把层数给叠满。”

    王游笑着说道:“你想的还挺美的,每一个系统的出现,都是以增加游戏的一个可玩性以及适应性为前提的,不可能让游戏的平衡性给打破的,对于角色本身的影响,无非就是增加点儿攻击力或者是防御力这些,其他的不会有什么太大的影响的,你说的这个想法,那直接将游戏的平衡性都给打破了,而且这样的话,其他的天赋点都没有用了,毕竟这种可以成长性的天赋肯定是最强的,其他的天赋没人用了,那这个天赋点出来也就没有什么意义了,还有就是这个游戏也会变得无聊了,到时候每个人上来都是放技能,将层数给叠满,游戏的多样

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