第二百三十七章 隐藏的搞事天王 (第3/3页)
。 EDG以5/0的豪华战绩暂居小组第一。 FW4/1紧随其后。 这两支队伍的出线形势无疑是非常乐观的。 但其他的几支队伍却悬念满满。 KZ以3/2的比分位列第三位。 FNC的战绩为2/3,排在第四位。 TL比较凄惨,和EVS都是1/4的战绩,并列第五。 当然,这只是好听一点的说法。 其实就是并列倒数第一。 原本就备受瞩目的EDG在小组赛第一轮拿下如此优异的成绩后关注度无疑再度飙升。 很快小组赛的第二轮对决拉开了序幕。 对观众们而言,第一轮的对抗中,哪支队伍的实力强,哪支队伍的实力弱,整体似乎已经比较明朗了。 但随着第二轮对抗的逐步进行,观众们才意识到,是自己年轻了。 不管是哪一届的MSI赛事其实都被分割成了三部分。 虽然大家打的都是同一个版本。 可随着比赛的进行,每支队伍的版本理解也在提升。 小组赛第一轮是MSI版本中的第一步。 在这一步中,EDG对于版本的理解无疑是领先了所有的队伍。 KZ也不差,只是他们遭遇到了乱拳打死老师傅的FW和版本理解更加优秀的EDG,所以才连跌倒两次。 如今小组赛进入到了第二轮,各个队伍的版本理解又一次发生了变化。 第一轮中出场率非常低的蝎子成为了第二轮里各个队伍的主流英雄。 然而EDG战队的战术英雄池里似乎并不具备这一英雄。 当第一天的比赛结束时,国内的网友们对于EDG的表现开始出现了不太满意的情况。 这天EDG面对到的分别是FNC和TL这两支队伍。 EDG最终取得了胜利。 但正如之前所说,胜利的方式各有不同。 EDG在第一轮中的场均游戏时长极短。 毫不夸张的说,他们是凭借自己一己之力把当前版本的各大队伍平均游戏时长都给缩短了。 可第二轮里,EDG进行的这两场比赛游戏时间都超过了三十五分钟。 面对到拿出蝎子的对手,EDG选择的反制手段是用扎克来应对。 抛开刷野速率不谈,扎克的反蹲的确可以给蝎子的进攻节奏造成一定的麻烦。 在选出扎克的同时,EDG在其他位置上的选角是非常考究的,三条线上他们会给两条线选择蝎子不是那么好发挥去抓的英雄,这也就导致对手选出蝎子时可选择的gank目标并不多。 小天可以此为布局打出比较漂亮的反蹲。 只是百密尚有一疏。 小天不可能每一波都反蹲成功。 漏掉一波,就等同于给到对手蝎子起节奏的机会。 两场比赛都是通过李落在后期发育成型后的无解个人能力拿下的比赛。 这两场比赛过后,EDG战队的粉丝群体出现了三种现象。 其中有两种都是对游戏理解有些许潦草的玩家发表的意见。 其中一种认为EDG没有第一轮那么稳了,他们的认知简单粗暴,EDG这边被抓到了机会,那就是失误,一场三十多分钟的比赛这种失误出现个三到四次,那EDG就是状态严重下滑,就是选手们没好好训练没好好打。 还有一种狂吹的,认为EDG这样的比赛打的更好看,况且李落也的确更为突出,即便是分均补刀、分均经济这样的数据也因为场均游戏时间的提升让李落超过了betty拔高到了第一的位置。 毕竟此前和FW交战时的那把李落25分钟领先了betty120刀,光是那一把就把betty的平均值给拉下来了。 至于第三种……也就是对游戏理解颇为深厚的高玩群体则是认为EDG对这个版本的理解出了问题。 不玩版本英雄,而是去寻求反制的手段,这本身没错。 可问题是EDG的反制手段并不出色。 如今观众们也只能期望EDG可以在明天的对决中对战术做出一些调整了。 反观KZ在这第二轮第一天的比赛中表现相当出色,打出了两场碾压局。 这不得不让粉丝们去惦记着明日两支队伍在第二轮中的对决。 ------题外话------ Ps,请假一章,今天在去成都的路上,这真是我坐过最折磨人的一趟高铁了,,自打过了武汉百分之八十时间在隧道里没网,接下来的比赛比较重要,需要查一些资料,到成都住的地方差不多要九点半了,估摸着来不及,所以请一章假,嘤嘤嘤初四兮的射手凶猛
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