第三百四十一章恐怖的混沌之奥兹玛! (第1/3页)
伴随着直播间弹幕的疯狂刷新。 佟真四人已经来到了黑色大地的第四个房间里面。 和前面的时候不同。 这一次进去房间以后。 众人都没有释放技能,而是快速的来到了房间的上侧。 下一秒。 房间中间的恐怖之阿斯特罗斯就瞬移到了这里,然后蜷缩了起来。。 “当我们看到怪物蜷缩起来以后,一定要尽可能的使用大技能攻击,因为现在我们攻击的伤害越高,那么等一会它身后的黑球就会越少。 要是不攻击它,或者攻击它的伤害少的话。 那么等一会,它的身后就会出现一大片黑球。 相信大家肯定不愿意面对这种情况吧?” 虽然说佟真讲解的都是一些小细节。 但是却都十分的实用。 而且还解决掉了很多观众的疑惑。 弹幕,马上就开始刷新了起来。 “原来是这样呀,我就说为什么遇到恐怖之阿斯特罗斯的时候,它身后的黑球忽多忽少的,感情是因为和前面的攻击有关!” “确实是没想到,我还以为只需要在旁边等着它头顶的进度条走到尽头就可以了呢!” “刚才的时候,我还遇到它身后背了十几个黑球攻击呢,看起来就特么和战法一样的!” “所以黑球的多少到底代表着什么呢?我打这里的时候,都是胡乱攻击的,最后也给磨过去了!” “这谁知道,大家基本上都是直接乱发技能磨过去的,真正的机制就没有人发现!” …… 就在直播间观众议论纷纷的时候。 恐怖之阿斯特罗斯头顶的进度条终于是走到了尽头。 下一秒。 它就重新恢复了快速移动。 只见,此时它的身后,仅仅只有五个黑色的圆球。 “我看大家好像并不是很清楚黑色圆球的机制到底是什么,其实,黑色圆球并没有什么恐怖的,它只是一种机制代表罢了。 我们在这里需要做的是,对恐怖之阿斯特罗斯进行破招攻击。 每破招攻击成功一次,它身后的圆球就会消失一個。 等到它身后的圆球全部都消失以后。 它就会进入破防状态,防御力大幅度下降,很容易就会被秒掉。 但是要是在一定时间里面,打不完它身后的圆球的话。 那它就会再次重复刚才的机制,一直等到死亡为止!” “哦,对了,还有就是,当我们打这里的时候,会遇到一个巨恶心的减速机制,一旦被减速,行动就会越来越缓慢,直至彻底动不了,在恐怖之阿斯特罗斯面前动不了,那种感觉真的很酸爽! 所以为了解决这个问题,我特意研究了好几遍这个怪物。 后来我发现,只要我们不被恐怖之阿斯特罗斯召唤的幽灵炸到,那么我们就不会进入这个状态。 根据这个方法,当大家组队刷这里的时候,可以让队伍中最弱的一个人去特意被炸,然后大家就可以尽情输出了!” 一边讲解,一边攻击。 虽然恐怖之阿斯特罗斯的机制听起来好像很简单。 可是实际上却十分的难打。 按照游戏设定,正常状态下的恐怖之阿斯特罗斯,移动速度和攻击速度都特别的快。 想要在这么快的双速下,对它打出破招攻击。 这对于玩家时
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