第174章 团队协作 (第3/3页)
攻周围的怪物,清怪的速度,是越来越快的。 不过,boss在靠近,山上的那些远程怪物,却不好清理。 到目前为止,打出了关键伤害的,都是近战玩家,远程玩家,只起了一个锦上添花的作用。因为玩家们,大都有着凡俗武学打底,在近身战斗上,有不俗的加成。 “有没有远程玩家,先把山上的小怪清掉!?” “伤害不够啊!打不准,而且这怪一会儿就回复上来了!” “冲上去清掉来得及吗?” “不行,这boss拦在路上,而且,绕过去的话,最少最少,要分五个人上山才能稳住山上那些怪,但正面肯定就接不住boss了!!” “我先顶着boss,你们想办法!!” 孟起直接迎着boss冲了上去,想要先吸引到它的注意力,然后将它拉向一边。 但是,这锈剑干尸,直接无视了孟起,径直朝着远程玩家的所在之处走去。 孟起没法,只能一拳打上去试试。 “当!!” 锈剑干尸,猛地用锈剑挡住了孟起的拳头,接着,斜挑一剑,黑色剑气直接命中孟起!! 孟起以爆发出的血气对抗黑气,但即便如此,也仍然被往后推了好几步! 众所周知,在一般的boss战中,都是先打小怪,再打boss的,如果全力集火boss,那么小怪就可以不断在一旁干扰,给玩家造成巨大麻烦。 比如《挺进地牢》里的嗜枪怪,招出来的小怪不赶紧解决的话,那弹幕就要多出一道来,增加躲闪的难度,一不小心,就会命中玩家的角色。 往小了说,《英雄联盟》里刷三狼,也基本是要从小的开刷,刷野速度虽然一样,但可以多省下一点血量。(这点可能有争议,见仁见智,在有aoe的情况下,速度可能有区别,但我看科目二速刷基本上都是先刷小的。) 锈剑干尸的压迫感十足。 山上的远程怪物们,有准备好了一轮新的攻击。 眼看玩家们的阵型就要被扯开,一声刺耳的嘹亮音乐,突然在这山谷中响起。 夏依然鼓起腮帮子,吹响了自己手中的唢呐。 无形的音波,带着某种神秘的力量,扩散了出去。 得益与山谷的地形的优势,开始在其中不断回响。 黑气与青光,所有能量的表现形式,居然呈现出了同样的振动方式!!就像是喇叭上的水一般,不断有波激荡! 玩家们一下子就感到清醒了许多。 而怪物们,包括锈剑干尸,他们身上的黑气,竟然也呈现出了震荡的状态! 这一震,居然让他们的行动,停了下来!! 山上没了动静,怪物们手中的黑气,随着震荡,消失在了他们手中。锈剑干尸,则是像高ping战士一样,不断抖动,重复着原地抬脚落脚的动作。 音乐持续了二十秒。 夏依然无力地放下唢呐,甚至连话都说不出来。 这一段音乐,榨干了她的全部灵气和精神。 “这是大控制!!快,抓紧时间!!” 小段提醒着还没反应过来的玩家,自己则是猛地一跃,冲向山去。 先解决发呆的小怪!! “先别管boss,万一打醒了!” 其余玩家们,也纷纷抓紧时间,远离锈剑干尸,分成两组,各自跑到了一边。 “我去,这坟墓里有东西!” “别管东西!!控制时间有限!!一不小心要团灭!!打完再捡!!” “……那万一打不过呢。” 注意到坟墓中的东西的玩家,小声讲了一句。 在能不能打过boss还是个未知数的情况下,落实收益,才是最明智的做法。 不过,大局当前,在玩家们都忙着打怪的时候,你摸鱼捡东西,一旦团灭了,你必然就是背锅的那个。 虽然,即便是正常打,也不一定能打过。 想虽然是这样想的,但上山的玩家们,依然是在全力输出着这些呆住了的小怪。 远程小怪,比近战小怪脆得多,而且还不会动。 对于玩家们而言,就是活靶子。 清怪的速度,相当之快。 没一会儿,这些小怪,统统化成了与黑气不产生反应的粉末碎块。 场上,只剩下一个锈剑干尸了。 而锈剑干尸,这次踏出的一脚,也没有收回来。 控制时间结束了!!!单晶冰糖的我的修仙游戏
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