我的修仙游戏_第174章 团队协作 首页

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   第174章 团队协作 (第3/3页)

攻周围的怪物,清怪的速度,是越来越快的。

    不过,boss在靠近,山上的那些远程怪物,却不好清理。

    到目前为止,打出了关键伤害的,都是近战玩家,远程玩家,只起了一个锦上添花的作用。因为玩家们,大都有着凡俗武学打底,在近身战斗上,有不俗的加成。

    “有没有远程玩家,先把山上的小怪清掉!?”

    “伤害不够啊!打不准,而且这怪一会儿就回复上来了!”

    “冲上去清掉来得及吗?”

    “不行,这boss拦在路上,而且,绕过去的话,最少最少,要分五个人上山才能稳住山上那些怪,但正面肯定就接不住boss了!!”

    “我先顶着boss,你们想办法!!”

    孟起直接迎着boss冲了上去,想要先吸引到它的注意力,然后将它拉向一边。

    但是,这锈剑干尸,直接无视了孟起,径直朝着远程玩家的所在之处走去。

    孟起没法,只能一拳打上去试试。

    “当!!”

    锈剑干尸,猛地用锈剑挡住了孟起的拳头,接着,斜挑一剑,黑色剑气直接命中孟起!!

    孟起以爆发出的血气对抗黑气,但即便如此,也仍然被往后推了好几步!

    众所周知,在一般的boss战中,都是先打小怪,再打boss的,如果全力集火boss,那么小怪就可以不断在一旁干扰,给玩家造成巨大麻烦。

    比如《挺进地牢》里的嗜枪怪,招出来的小怪不赶紧解决的话,那弹幕就要多出一道来,增加躲闪的难度,一不小心,就会命中玩家的角色。

    往小了说,《英雄联盟》里刷三狼,也基本是要从小的开刷,刷野速度虽然一样,但可以多省下一点血量。(这点可能有争议,见仁见智,在有aoe的情况下,速度可能有区别,但我看科目二速刷基本上都是先刷小的。)

    锈剑干尸的压迫感十足。

    山上的远程怪物们,有准备好了一轮新的攻击。

    眼看玩家们的阵型就要被扯开,一声刺耳的嘹亮音乐,突然在这山谷中响起。

    夏依然鼓起腮帮子,吹响了自己手中的唢呐。

    无形的音波,带着某种神秘的力量,扩散了出去。

    得益与山谷的地形的优势,开始在其中不断回响。

    黑气与青光,所有能量的表现形式,居然呈现出了同样的振动方式!!就像是喇叭上的水一般,不断有波激荡!

    玩家们一下子就感到清醒了许多。

    而怪物们,包括锈剑干尸,他们身上的黑气,竟然也呈现出了震荡的状态!

    这一震,居然让他们的行动,停了下来!!

    山上没了动静,怪物们手中的黑气,随着震荡,消失在了他们手中。锈剑干尸,则是像高ping战士一样,不断抖动,重复着原地抬脚落脚的动作。

    音乐持续了二十秒。

    夏依然无力地放下唢呐,甚至连话都说不出来。

    这一段音乐,榨干了她的全部灵气和精神。

    “这是大控制!!快,抓紧时间!!”

    小段提醒着还没反应过来的玩家,自己则是猛地一跃,冲向山去。

    先解决发呆的小怪!!

    “先别管boss,万一打醒了!”

    其余玩家们,也纷纷抓紧时间,远离锈剑干尸,分成两组,各自跑到了一边。

    “我去,这坟墓里有东西!”

    “别管东西!!控制时间有限!!一不小心要团灭!!打完再捡!!”

    “……那万一打不过呢。”

    注意到坟墓中的东西的玩家,小声讲了一句。

    在能不能打过boss还是个未知数的情况下,落实收益,才是最明智的做法。

    不过,大局当前,在玩家们都忙着打怪的时候,你摸鱼捡东西,一旦团灭了,你必然就是背锅的那个。

    虽然,即便是正常打,也不一定能打过。

    想虽然是这样想的,但上山的玩家们,依然是在全力输出着这些呆住了的小怪。

    远程小怪,比近战小怪脆得多,而且还不会动。

    对于玩家们而言,就是活靶子。

    清怪的速度,相当之快。

    没一会儿,这些小怪,统统化成了与黑气不产生反应的粉末碎块。

    场上,只剩下一个锈剑干尸了。

    而锈剑干尸,这次踏出的一脚,也没有收回来。

    控制时间结束了!!!单晶冰糖的我的修仙游戏



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