我的修仙游戏_第7章 开测 首页

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   第7章 开测 (第2/3页)

个攻击频率高的路线,便可以大大提高触发的几率!

    人物创建成功之后,李腾便感觉自己似乎和眼前的英俊青年合二为一,接着便是一阵天旋地转,然后便随着一道光柱,降临在了与登录界面别无二致的山门口。

    周围,还不断有玩家随着光柱出现。

    捏脸的速度不同,出现的时间,也就有了先后。

    李腾好奇地打量着周围的一切,然后,迈出了第一步。

    真实的脚踏实地感,真实的呼吸感,立体环绕有层次的声音……

    这,便是真全息的世界!!

    周围的玩家,有兴奋地在地上不断原地起跳,不一会儿却气喘吁吁的;有直接扑到一边的荒草地,开始跟环境交互的;也有攀谈在一起,抒发各自兴奋的。

    不过李腾注意到,有一个人影,已经一言不发地,往山上跑去。

    进度党?

    李腾这才注意到自己的主界面上的新手任务。

    “登上余翠峰,拜入苍霞宗。”

    除此之外,便没有任何提示,所有的界面上,仅能打开系统和状态。

    【李腾

    凡人

    力道:5

    气血:5

    神识:5

    灵性:5

    天赋:天命刺客

    攻击时有0.01%的几率无视境界一击重创对手,触发时可选择是否触发效果——我,即是天命!我怒,即为天怒!

    已触发次数:0

    已放弃次数:0】

    身上除了一身衣服之外,什么都没有。

    李腾也就不再耽搁,向山上走去。

    山门前,还有许多玩家沉浸在全息游戏的新鲜感中,新手任务,自然也被他们丢到了一边。

    “我靠,你看这些杂草,全都可以破坏!!”

    “这石头能捡起来当投掷物!”

    “角色操控起来有点僵硬啊,跳着跳着就没劲了。”

    “卧槽,这全地形真实交互!好像没有边界的!要上树只能用爬的!不能卡地形跳上去!!下水鞋子和裤脚会湿,而且根本不见干!”

    无人在意的地方,一个富有冒险精神,两个id都叫郑和的玩家,看了看山门,心一横,转身向着相反的方向走去。

    在那个方向,只有无尽的树林和崎岖的山路。

    他的天赋是神行类的万步超人,效果是走路不消耗体力。乍看之下,是一个十分没用的天赋,但如果是真全息游戏的话,那么只要使用得当,这便是一个极为逆天的天赋!

    郑和是一个探索型的玩家。

    众所周知,探索型的玩家根本不会被任务和规则所束缚。

    比如末日里醒来放着老婆孩子不找,满世界捡垃圾的蓝衣人。

    比如建造类游戏中,不按正常套路出牌,在里面用电路编程,实现各种可能的创造者。

    比如恐怖游戏中尝试摸清规律,把鬼当狗遛,实现很多匪夷所思操作的大神。

    他们是用自己的方式,在“玩”游戏。

    摸索游戏的边界,发现bug,以至于摸清设计者的思路。

    这,便是他们的乐趣所在。

    郑和随手掰了一根树枝,敲打着前方的草丛,开辟了一条道路出来。

    飞虫,潮湿的泥土,树枝上挂着的草叶,还有树枝能直观感受到的耐久度……

    这款全息游戏的精致程度,让郑和咋舌。

    在稍微开阔的土地上一脚铲地,扬起一片尘土,在阳光下,细腻的颗粒感宛如真实世界!

    这是什么样的算法!?

    以头盔在本地实现的?还是说是联网在云端运算的?

    走着走着,郑和忽然意识到了一个问题。wap.

    那就是他现在根本没有地图!

    而附近的样子,不知在什么时候,已经变得陌生起来,连来时的路,都已经消失不见。

    “什么情况?”

    郑和并没有慌张,这毕竟是在游戏之中。

    “难道说,自己触发了边界,而游戏设计者的思路,就是在边界放上一个让自己迷路的盒子,超过了这个边界,就会在盒子中陷入循环?以此让玩家认为地图很开阔?”

    一般的开放世界游戏,为了让玩家在限制范围内游玩,在边界处,往往有着奇妙的设定。

    比如经典的“前面的区域,以后再来探索吧。”

    还有走出范围,会被附近的武装直接击杀。

    或者游泳到极限,被鲨鱼一口吞掉。

    比较有心的,就是在你

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