我做游戏是为了吓哭玩家_第一百八十一章 抵达阿美瑞卡 首页

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   第一百八十一章 抵达阿美瑞卡 (第4/4页)

用,是用来聚焦放大舞台上的演出。因为只有这样,观众席较远的人,才能通过电子屏看清楚舞台上的表演。

    而距离近的,直接看舞台上的就行了,可谓是方便了观众。

    “这个场地很好,得尽快把这里布置起来,留下后续排练的时间。”

    ….看了场地的孟舒很满意,用英语和两社的负责人说道。

    “当然可以,我们会尽快布置的。投影设备已经安装好了,您看。”

    两名负责人带着孟舒等人来到舞台上,指着顶上的数盏投影设备,那外观造型明显与会场的其他灯具不同,一看就是额外装上去的。

    关于这个,孟舒在来之前就已经有所了解,所以只是点了点头,表示做得好。

    剩下的,两名负责人表示会在舞台上放置一块专用的,肉眼难以看见的透明荧幕。然后再由设备投影到这上面,实现360°虚拟3d的立体效果。

    这一点,也和孟舒自己了解的差不多。

    但是说归说,在e3正式开放前,舞台剧还是需要继续练习。尤其是现在有了设备之后,排练更要进行,以免出现演出事故。

    孟舒和东瀛的两名技术负责人进行了简单的沟通交流,又和李老先生进行了说明。

    最终,两方各自进行着工作。

    东瀛的技术团队安装工具设备,李老先生在舞台后方加强排练。

    然后,经过了足足一天的检测,演出用的投影设备和荧幕一切正常,可以进行套皮排练了。

    隔天一大早,孟舒等人再次来到e3会展,

    这一次直接开始让演员们穿戴好专业的,带面部捕捉的动捕服。

    而东瀛技术团队则将早已设计好的怪物模型和人物模型导入适配,并通过动捕服上的各关节追踪装置以及演员的面部表情采集,实时投射到了舞台荧幕上。

    由于技术团队提前将整个舞台作为了虚拟背景,因此,当投影设备投射影像到荧幕时,现实中的舞台看起来并没有什么变化。

    但当3d化的角色出现在现实舞台的背景里时,那种二次元来到三次元的立体感就出来了。

    测试的时候,孟舒自己还跑上了展台,近距离观看荧幕里面那真实的舞台背景和3d虚拟角色。

    他敢肯定,坐在观众席上的人,绝对会以为是什么黑科技让3d角色出现在了现实当中。

    殊不知是一个荧幕,用了现实舞台的图片为背景而已。

    虚拟的动画特效也做好了,按照剧本,只需要在特定的情节‘播放’出这些特效就可以了。

    随后经过几次测试,负责特效的技术支持也已经能完美和舞台上的人做到无缝衔接的程度。

    一场排练下来,孟舒只觉得这笔钱花得值。

    那么接下来,就交给李老先生和演员们了。

    于是,新一轮的排练中,各项工作井然有序的进行当中。

    孟舒远远地坐在观众席上,望着大家的表演。

    他一会儿看看舞台,一会儿看看舞台后面的电子屏,心满意足。

    不过对于演员们来说,还是有些困难。

    毕竟大家平时排练都穿着自己的日常服装,现在排练穿上这种束手束脚的动捕服,难免有些放不开。

    但随着一遍又一遍的排练,演员们的状态逐渐回升,并且越发熟练了起来。

    孟舒远远看着,不由地放下心来。

    李老先生和这些演员都非常敬业,经过这么久的磨合,完全可以相信他们

    于是,在这样的紧张排练之下,时间一天天过去。

    当最后一场趋近完美的练习结束时,已经连看了好几场的孟舒不禁起身大声叫好。

    现在,所有的一切都如他计划般在稳步进行。

    而e3展,也如期的正式开始!

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