我做游戏是为了吓哭玩家_第八十二章 厂商们的小心思 首页

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   第八十二章 厂商们的小心思 (第2/3页)

不出时间。

    所以只能提供几家长期合作且能技术力还不错的工作室给孟舒,让他挑选。

    孟舒花了点时间去了解这些公司,最终选择了一家名为‘未来工作室’的小型公司。

    他们的规模虽然不大,但从公司资料上来看,简直颇具实力。

    市面上大部分的FPS都有他们的参与,且他们自己也说非常擅长射击游戏,是许多游戏公司的长期合作伙伴。

    由于他们的枪击反馈效果出奇的好,在业界和玩家圈名声不错。

    所以让他们帮忙移植游戏,反倒有些大材小用了。

    不过这也让孟舒很放心,直接一次性把三款游戏都交给了他们移植,资金也给的充裕。

    目的就是让那些不敢玩VR的玩家,也能够通过其他方式接触到恐怖游戏。

    至于《阴暗森林》的VR版。

    由于目前市面上的引擎技术限制,除了自己的猴子系统外,没有任何一家公司可以做到。

    所以还得是自己来才行。

    邱元,徐洪,夏念珍他们现在就在紧张的工作当中。

    陈安甚至还向他提出扩充剧情,给《阴暗森林》VR版增加支线任务的要求。

    孟舒想了想,同意了这个要求。

    反正所有的东西,最后都会经过他的审核才能实装,就让他们尽情发挥吧。

    现在,也该是时候换一个新的家了。

    ...

    此时,因为《天空之山》的全球火爆,还有技游网络的公开指责。

    国内的许多中大型厂商开始重新审视起了这家名叫‘唯一游戏’的开发公司。

    虽然以前出《阴暗森林》这款游戏的时候稍稍关注过,但并没有放在眼里。

    毕竟当时这款游戏是恐怖游戏,且宣传的是个人开发。

    所以国内厂商们并不认为会有什么成绩。

    纯当是个异想天开的年轻人想要追梦罢了。

    因为这样的人,每一年的大学生游戏展上都有不少。

    可让他们惊掉下巴的是,这年轻人居然成功了!?

    游戏行业号称冷门至极,谁做谁死的恐怖悬疑类型居然真的让他这名不见经传的年轻人和游戏火了?

    不过即便如此,各大厂商也只是稍稍惊讶,没有重视。

    毕竟恐怖游戏类型,冷门了十多年。

    突然出了一款火爆的恐怖游戏,纯当是市场死亡前的一次回光返照,又或者是风平浪静的一个小小浪潮。

    过了,依旧平静如初。

    他们可不会因为爆火了一款恐怖游戏而无脑进军恐怖市场,在没有经验的情况下,冒然进入,这是找死的行为。

    还不如老老实实做自己擅长的游戏类型。

    而且十多年来,也不乏胆大的公司涉足这片冷门市场谋利,但都以失败告终。

    有这么多失败的例子在前,他们可不想因为仅有的一次成功案例就盲目的花大笔预算和人手去开发一款前路不明的恐怖游戏。

    所以《阴暗森林》的爆火,让厂商们并不以为然,甚至认为这是占了天时地利而已,下一款未必有这样的成绩。

    但是...

    他们万万没想到。

    继《阴暗森林》之后,这个年轻人居然傍上了无限网娱这条大腿!

    然后靠着金主推出了VR恐怖游戏《21点》!

    且还是免费的!

    VR 免费 恐怖,组合在一起,在当时恐怖环境极差,VR游戏极烂的时期,无疑是天降之物!

    所以不出意外的,这款恐怖游戏再次火了,410W的下载量让厂商们意识到,恐怖游戏市场已经渐渐复苏!

    

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