我做游戏是为了吓哭玩家_第五十章 当年的女尸事件 首页

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   第五十章 当年的女尸事件 (第1/2页)

    孟舒踩下油门,没有理会车后三人那欲哭的煎蛋眼。

    他之所以会选择婴山精神病院做游戏场景,原因就在于这些负面新闻。

    其中最火的,就是户外主播千层哥发现的那具女尸了。

    根据报道,据说当年还是小主播的他,为了博眼球和流量,直接豁出去了,在深夜时分来到了这栋有各种不好传闻的废弃精神病院进行深夜直播。

    期间为了留住观众粉丝,他答应在楼中探索,典型的为了人气而拼命。

    索性,无惊无险,他什么奇怪的事都没遇到。

    正当他准备回到1楼大厅时,粉丝要他去厕所看看。

    所以无奈之下,他打着手电进了厕所。

    男厕里什么也没有,不过在女厕的最后一个隔间。

    他惊恐的发现了那具女尸。

    从新闻报道上来看,女尸因为悬吊太久,在重心的拉扯下,下身撕裂分离,呈坐姿掉在了马桶上。

    所以可以想象,这位主播当时黑灯瞎火通过手电看到被吊起来的上半身和坐着的下半身时,是怎样的表情了。

    估计已经有心理阴影了吧。

    这件事在当年闹得很大,千层哥借此一举成名。

    警方也顺藤摸瓜破解了一件失踪杀人案,找到了已经成家立业的凶手同学,给死者家庭一个时隔一年的交代。

    所以,这件事过了这么多年,大部分常人已经淡忘了。

    但互联网是有记忆的。

    所以像这种自带负面消息的传闻,若是用在游戏宣传上,反而是一件好事。

    一款恐怖游戏,场景地图用的居然是现实社会中真实存在且有过命案的废弃精神病院!

    在这个恐怖贫瘠的平行世界里,只怕是足够吸引眼球和关注了。

    而其中的关键词:废弃、命案、精神病院。

    无一不是在给游戏叠惊悚BUFF。

    一旦让玩家们看到这样的宣传,那么他们在体验时,一定会带有异样的情绪和感觉在里面。

    因此在游戏中,若是遇到了点什么脏东西,在这样的情绪加持下,只怕是能爆发出远超平时的恐怖效果。

    他的惊吓值,也会蹭蹭上涨。

    所以对于场景的选择,孟舒自己是很满意的。

    也不是说酒店之类的不行。

    他在选精神病院时,也在网上搜过酒店的一些负面消息。

    什么命案啊,死人啊,闹鬼啊之类的。

    结果通通都没有。

    一个比一个正常。

    这要是弄在游戏里,玩家是没有这种异样的情绪和感觉的。

    就只会觉得是一款新的恐怖游戏而已,玩也只是尝鲜的玩。

    当然,一些别的负面消息还是有的。

    什么餐太贵,不好吃。

    什么有蟑螂。

    什么泡面底被挖了,里面是空的等等。

    所以能找到这间精神病院,他也花了点时间。

    为了能亲自前往,他甚至推掉了和无限网娱创意总监的视频会议,改了另外的时间。

    40分钟后,终于是抵达了婴山。

    在较为偏僻的山路上,车开的还有些摇晃,让女摄影师有些晕车。

    路上时不时会有骑自行车的行人路过,但也不是那么的荒凉。

    甚至在精神病院不远处的地方,还看到了一辆小面包车,正在假设摄影器材。

    最终,车开到了病院前。

    在前方围墙的大门口那,停了一辆黑色小轿车。

    应该就是李先生了。

    将车停好,孟舒等人下了车。

    女摄影师背起自己的包,拿出一看就不便宜的单反,跟在金主后面。

    黑轿车也下来个人,看起来三十余岁,略显老实。

    他一看到孟舒,老远就挥起了手,打起招呼。

    随后几人在围墙大门互相聊了几句,便动身进了里面。

    病院大楼的外面,是一堵约五米高的实心围墙。

    其作用,就是防止病人在院子活动时出逃。

    而在围墙的正中间,坐立这此行而来的目的地,精神病院大楼。

  

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