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傅,在聊到这个的时候,似乎有点害羞的红了脸。 她对上糖业的视线,有些慌张的摆了摆手:“那都是以前的事情了……高中的时候。” 因为没有新鲜感而濒临倒闭的老拉面馆,自信满满的想要做出甜味拉面拯救父亲的店铺的少女,以及已经模糊在记忆里的、帮助她不停的调整味道、却在成功后不告而别的恋人。 “也不能说是恋人……我已经记不清楚当时到底是什么样子的场景了。”上本堇撑着脸颊,眉宇间透出几分少女似的怅然,“甚至都不确定,当时是不是真的有这么个人存在呢。” 说话间,店铺里又零零散散进来几个客人,阿堇师傅也不能再陪他们闲聊,交换过联系方式,糖业和朝日奈光便起身离开。 朝日奈光也确实是最近几天都没有睡好,尽管表面上看起来还是神采奕奕,可肚子吃饱以后,困意便席卷而来。 不过他还是要坚持把糖业送到工作室楼下,再自己回到公寓去补眠。 “今天谢谢您了,光小姐。”糖业低头朝她道谢,眉眼微垂下去,看起来有点乖乖的样子。 这幅模样看起来着实令人心动,朝日奈光突兀的一滞,他附身凑近糖业,在她脸颊上落下轻吻。 家心满意足的笑着回到车里,神态实在太过自然,糖业一时间竟然没觉得这或许亲昵的举动有什么不对,平静的走进大厦。 第三款游戏的进度比前面两款要慢上很多,中途也有员工会向糖业提出自己的想法,比如更改声优啦细致立绘啦之类的请求。 糖业镇定的根据成功率和费用的比例来决定同不同意,比如说成功率在百分之六十以上,而费用在两百金币以下,就同意员工提出来的想法。 不过这种东西从来都是拼人品,就和跑团掷骰一样,在大成功两次之后,第三次和第四次都砰砰砰的大失败,BUG唰唰唰的往出冒。 这之后再有员工提出‘老板,我有一个想法’,糖业都特别冷酷的拒绝,让他回自己的座位上去种蘑菇。 “根据概率学的因素,刚才的提议有很大的机率会成功。”眼看着整个工作区域都要淹没在乌云和蘑菇里,莱莱子终于开了口,十分认真的和糖业分析,“各方面属性都可能会翻倍。” 糖业瞥了这个每次都慢半拍开口的助理NPC一眼,叹了口气,内心有种说不出来的窒息感。 “如果你能在我拒绝之前就提出建议的话,我会更加高兴的。” 得到回答的莱莱子注视着她,眼里的光芒骤然黯淡下去,动作停滞了大概有七八秒,才像是机械重启一样,站起来,点点头。 “我明白了。” “……我能提取你的拟真度数据吗?”糖业由衷的问道。 “什么?”莱莱子露出困惑的神色。 糖业觉得那应该不是自己的错觉,莱莱子身上那种一板一眼的机械感,要淡了许多。 看起来她之前跟客服提的意见还是有点用处。不过也说不定是其他的玩家也跟着投诉过这个问题,毕竟这种长时间相处的助理角色机械感太强的话,实在是有点出戏。 “对了,老板,我想起来一件事。”莱莱子刚刚坐下去,又站了起来,她变魔术一样从桌子的抽屉里拿出一叠纸张,“第三款游戏发售之后,我们就可以带大家出去采风了,这是目前可以选择的城镇。”
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