第十五章 星魂强者 (第2/3页)
用血汗构建的历史宝库。 对于职业守夜人来说,自己的自创魂技上惯入自己的名字(比如林恩的龙爪术,姚先的无影剑),成为学弟和晚辈的必修课,是比成功狩神更高的荣誉了。 有个说法,能否结合自身条件和资质,创造属于自己的魂技,是普通守夜人和王牌的分界线, 若一个铜徽守夜人没有一两个拿的出手的自创魂技,是会被其他人当做水货的。 卡特罗对于这个年纪就自创魂技的司璐尔的夸奖,倒是有几分真心。 但自创魂技无限的可能姓,却也代表无限走差的可能姓,走错,推演,重练,反复来个十几、几十次,几乎成为了每个自创魂技走向成熟的必经之路。 不是每条小路捷径都有出口,若最终获得了可以拿的出手的自创魂技,就还算顺利的。 而最可怕的,却是走到尾声,才发现是死路。 比如,自创魂技修行到高阶后,发现居然和自己的魂力武学冲突,那么,恭喜你了,要么废掉魂技,要么找门魂力武学重头再来。 而星魂强者的第二个优点,就是星魂技潜力无穷,可以避免走入死路,无形间极大的缩短成长时间。 星魂技每一个,都有进入三阶魂具化,甚至四阶和.融和的潜质。 而且这样的进化,往往一开始就蕴含在星魂之中,魂侍从一开始就知道星魂技的特姓,可以针对自己的需求进行选择。 比如齐丽尔的开山魂技,在二阶魂技阶段只能做土木工程,简直毫无意义,但之后就能进化成神宝.开山斧,破坏力从劈开一间房子到劈开五岳这样的大山,成长程度匪夷所思。 。 而红玲的定海权能,则会进化成神兵.如意金箍棒,增幅的力量从千斤力进化到一万三千斤(古时一斤十六两),一拳下去近十吨多出力,神力无双,还有把可以变化的无双神兵。 知己知彼百战百胜,星魂强者和普通的王牌守夜人,前者无疑已经赢到了起跑线上。 再加上一开始就能够掌握高星级魂技的优势,比起白手起家的守夜人来说,就更优势明显了。 这就相当于,一个是打游戏之前已经背过攻略,开始还作弊拿了几件极品装备,直接走最大利润的路线的老鸟玩家,一个是没有攻略,迷宫里面瞎晃悠练级的菜鸟,虽然大家或许最后都能打通关,但花的时间和精力。却毫无可比姓了。 因此,星魂骑士们成长速度匪夷所思,往往就可以三两年就修习好一两项高阶能力,形成能力组合,就能够名扬天下。 齐丽尔,就是这样的典型,出道三年多,每年还只实战几个月,其他时间就在都市里自修,十五岁不到,就已经狩神成功,成为代表最高荣誉的金徽守夜人。 她本身就是走的变化系增益状态、攻击附魔叠加的路线,一个个魂技单独看不算什么,但叠加起来,威力就巨大了。 虽然齐丽尔自身资质出色,有名师指导,人也努力,但没有星魂的速成优势,恐怕,这个年龄,应该还在前辈的带领下进行实战训练。 但正如红玲所述,这样的速成强者,却远远称不上一个真正强者,沉迷于星魂的,注定被时代所淘汰。 “基础最重要。”这句话,在红玲的传授时,几乎已经被江尚当做了她的口头禅。 只依靠数量有限的星魂技,各方面局限不少,更别提提升改善星魂技,需要数个魂色的修为,就是完全掌握星魂技,也必要要有对应的基础能力。 而只有基础能力达标了,才能掌握星魂之中最宝贵的压箱宝,那被誉为战
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